资讯中心

自己设计一道数独:LibreSudoku自定义出题功能完整流程演示

📅 2026/8/26 15:26:19
自己设计一道数独:LibreSudoku自定义出题功能完整流程演示
自己设计一道数独LibreSudoku自定义出题功能完整流程演示【免费下载链接】Libre-SudokuLibreSudoku - Sudoku app for android built with Kotlin Jetpack Compose Material3项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/li/Libre-SudokuLibreSudoku 是一款用 Kotlin Jetpack Compose Material3 打造的安卓数独 App。本篇完整演示它的自定义出题功能从新建棋盘、填入数字到一键保存几分钟就能设计出属于你自己的数独题目并自动校验唯一解。功能入口如何进入自定义出题界面 自定义出题功能藏在文件夹管理页里适合想给自己建题库的玩家打开 App点击底部的Folders文件夹进入题集管理页点击页面上的新建数独入口即可进入出题界面。出题界面的主逻辑位于 CreateSudokuScreen.kt状态与保存逻辑在 CreateSudokuViewModel.kt。第一步选择棋盘规格与难度 ✏️进入界面后顶部一排下拉菜单就是出题的骨架棋盘规格支持 9x9、6x6、12x12 三种尺寸见 GameType.kt。注意规格只能在新建时切换编辑已有题目时该菜单会隐藏避免误操作。难度标签Easy、Moderate、Hard、Challenge、Custom 五档定义在 GameDifficulty.kt。自定义出题时选Custom最合适——难度标签不影响游戏性只影响统计页的分类展示。第二步在棋盘上填入数字 出题界面与游玩界面共用同一套输入体验上手零成本操作说明点格子 点数字逐格填数再点同一数字可取消先选数字再点格子开启数字优先输入法后长按数字键进入批量填数模式撤销 / 重做底部工具栏一键回退、恢复CreateSudokuViewModel.kt 中的 undo/redo 管理橡皮擦直接清空当前选中格子每填一个数字App 都会实时检查行、列、宫是否冲突冲突格子会立即标红——出题时的自我排错完全不用担心。进阶玩法用字符串一键导入题目 ⚡如果你有现成的题面文本不必手敲 81 个格子。点击右上角⋮菜单选择Set from a string用字符串导入粘贴一行数字空格用0或.表示例如530070000600195000...长度自动识别棋盘36 位 → 6x681 位 → 9x9144 位 → 12x12解析逻辑见 SudokuParser.kt。格式不合法时输入框会标红提示确认无误后棋盘瞬间铺满非常适合把收藏的题面搬进自己的题库。第三步保存题目自动通过唯一解校验 填好后点击顶部Save。此时 App 会先做一道守门检查内置 QQWing 求解器会解一遍你的题面checkGame 校验流程✅唯一解保存成功题目进入数据库——同时存下题面和完整答案saveToDb 入库逻辑随后即可在对应文件夹中开局❌无解弹窗提示 Invalid puzzle说明题面本身矛盾回去检查红色冲突格❌多解弹窗提示题目不唯一——标准数独必须有唯一解建议再挖掉或补上几个提示数字。保存后的题目会显示在文件夹列表的最近游玩中支持继续编辑微调形成出题 → 校验 → 入库 → 再优化的完整闭环。常见问题 ❓Q为什么编辑旧题时看不到规格切换菜单防止误改棋盘尺寸规格仅在新建时可选这是刻意设计的限制。Q题目保存失败一般是什么原因几乎都是多解或无解。用橡皮擦多擦几个格降低提示数通常能收敛到唯一解。Q自定义题目会影响统计数据吗会。完成游戏后题目会按你设置的难度标签计入 Statistics 统计页如 Custom 分类。从一块空白棋盘到入库可用的题目LibreSudoku 的自定义出题功能只需三步选规格 → 填数字 → 保存校验。整套流程源码集中在 ui/create_edit_sudoku 模块如果你也想给 App 贡献功能可以从这里读起。【免费下载链接】Libre-SudokuLibreSudoku - Sudoku app for android built with Kotlin Jetpack Compose Material3项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/li/Libre-Sudoku创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考